Guide Tournois

Guide Joueur

Apprenez à utiliser le Score Counter pour enregistrer vos scores

1

Accéder au Match

Pour commencer à jouer :

  1. 1

    Connectez-vous à votre compte

    Utilisez vos identifiants pour accéder à l'application

  2. 2

    Accédez à la page de scoring

    L'URL vous sera communiquée par l'organisateur : /scoring/{match_id}

  3. 3

    Vérifiez votre nom

    Assurez-vous que vous êtes bien identifié comme Joueur 1 ou Joueur 2

2

Interface de Scoring

L'écran de scoring est divisé en plusieurs zones :

Tableau des scores

En haut de l'écran, vous voyez :

  • Le score restant de chaque joueur
  • Le nombre de legs gagnés
  • L'indicateur du joueur actif (surbrillance)

Clavier numérique

Le clavier permet de saisir vos fléchettes :

1-20

Valeurs

25/50

Bull

MISS

Raté

x3

Multiplicateurs

Sélectionnez le type de zone touchée :

Simple (x1) Double (x2) Triple (x3)
3

Saisir un Tour

Vous ne pouvez saisir que lorsque c'est votre tour (votre nom est en surbrillance)

  1. 1

    Sélectionnez le multiplicateur

    Par défaut c'est "Simple". Appuyez sur Double ou Triple si nécessaire.

  2. 2

    Entrez la valeur touchée

    Appuyez sur le chiffre correspondant (1-20, 25 ou 50).

  3. 3

    Répétez pour chaque fléchette

    Saisissez vos 3 fléchettes. Les fléchettes saisies s'affichent dans la zone "Tour actuel".

  4. 4

    Validez votre tour

    Appuyez sur "Valider" pour enregistrer votre score.

Exemple : 180 points

T20 + T20 + T20 = 180

Sélectionnez Triple, puis 20, répétez 3 fois, et validez.

4

Mode Confirmation

Mode Confirmé

Si le badge "Mode Confirmé" est visible, chaque score doit être validé par l'adversaire.

Quand vous soumettez un score :

  1. 1 Saisissez vos fléchettes normalement
  2. 2 Validez votre tour
  3. 3 Attendez que votre adversaire confirme ou rejette

Quand vous devez confirmer :

Une zone jaune apparaît avec les fléchettes de votre adversaire :

Confirmer : Le score est correct, il sera appliqué.
Rejeter : Il y a une erreur, le joueur doit ressaisir.

5

Situations Spéciales

Bust (Score dépassé)

Si votre score tombe à 0 ou en dessous sans finir par un double (en mode Double Out), votre tour est annulé. Le système détecte automatiquement cette situation.

Tour incomplet

Si vous validez avec moins de 3 fléchettes, une confirmation vous sera demandée. Utile si vous gagnez la leg avant la 3e fléchette.

Checkout

Quand vous atteignez exactement 0 avec un double (en mode Double Out), la leg est gagnée ! Une animation célèbre votre victoire.

6

Corriger une Erreur

1

Avant validation : Utilisez le bouton "Retour" pour supprimer la dernière fléchette saisie.

2

En mode Confirm : Demandez à votre adversaire de rejeter le score pour le ressaisir.

3

Après validation (mode Trust) : Signalez l'erreur à l'organisateur qui peut annuler le tour.